众神派对一辉测评,众神派对月读之力值得培养吗。闪耀五星,攻击,众神派对一辉开场隐匿,反伤后手。打着打着你自己就没了。
众神派对一辉测评:
每次敌方主动释放技能或者反击后,将会受到一辉攻击力50%的伤害(会暴击)。
同时为自己增加一层增益,自己有4层时驱散敌方全部增益并击退20%。不会失手,不会被抵抗。(自动释放,释放前清除所有自身控制效果)
8层时降低全体敌方30%最大生命值上限。不会失手,不会被抵抗。为自身附加攻击提升,爆伤提升,护盾。(自动释放,释放前清除所有自身控制效果)
12层时攻击全体敌方一次,然后随机造成5次单体伤害。(自动释放,释放前清除所有自身控制效果)。
同时自身获得免死增益,增益效果:净化所有减益,恢复100%生命值,获得2回合无敌。
你先,我还没出手你就倒下了。
技能介绍:
一技能:昏月生戟
攻击1个敌方3次,伤害依次为自身攻击力的 20%,40%,100%,每次有30%/80%/100%概率偷取目标1个增益。
二技能:月悬之夜(被动)
开始时开启【月悬之夜】,【月悬之夜】中自身【隐匿】并免疫石化效果,每次敌方主动释放技能或反击后,将受到一辉攻击力50%的伤害,并为一辉点亮1层【月相】,每回合只触发一次,月悬之夜会始终用【月痕】标记场上点亮【月相】层数最多的的敌方单位。
点亮4层月相时,一辉将清除自身所有控制效果并立刻释放【晦朔】
点亮8层月相时,一辉将清除自身所有控制效果并立刻释放【月望】
点亮12格月相时,一辉将清除自身所有控制效果,消耗所有【月相】,自身获得【镜花水月】并立刻释放【诸月轮回·终幕】。
晦朔:驱散全体敌方全部增益并击退 20%行动值,此效果不会失手且无法被抵抗。提升所有【隐匿】友方25%行动值。
诸月轮回·终幕:攻击全体敌方,造成1次50%/70%攻击力的伤害,然后随机造成5次单体伤害,每次伤害为自身攻击力的30%/35%/40%,对重复目标的伤害依次递增10%/15%,优先攻击被【月痕】标记的单位。
月望:降低全体敌方30%最大生命值上限,此效果不会失手且无法被抵抗。为自身附加3回合【攻击提升】、【暴击伤害提升】和【护盾】,护盾量为自身攻击力的250% 。
镜花水月:受到致死伤害时,消耗镜花水月免除死亡,净化自身所有减益效果,恢复100%生命并获得2回合【无敌】。关闭【月悬之夜】并失去所有【月相】。
三技能:诸月轮回
净化自身所有减益效果,攻击全体敌方3次,每次伤害为自身攻击力的30%/32%/35%/40%,恢复自身生命值,恢复量为本次伤害的30%,如果自身没有【月悬之夜】,则重新开启【月悬之夜】.此技能冷却时间不会被任何方式影响。冷却回合:4
月悬之夜:【月悬之夜】开启,自身【隐匿】并免疫石化效果,每次敌方主动释放技能或反击后,将受到一辉攻击力50%的伤害,并为一辉点亮1层【月相】,每回合只触发一次。
队长技能:我方全体攻击力增加30%
满觉醒属性
共鸣效果
神格裁影增益
装备推荐:
战神+火神丨雷神+剑神丨睦神+剑神
众神对决装备增益:
人物定位:
财神对决中这是一个超慢速的反伤输出角色(只有98速)。开场隐匿,只有AOE能打到他,即使被控制,在被动叠满后,依然能自动全解(是的,都不需要释放技能)。
他的隐匿只有在只剩下他一个人,或者2个人另外一个被放逐,或者当他被击杀复活时才能消失。在不被AOE打死的情况下,都是在隐匿状态。
当敌方释放技能或者反击时,都会受到他的反伤。把他藏在肉队里面,不光可以打肉,甚至还可以打速度队。但把他放在一速里面,启动就慢了。
同时他也是多段输出,普通单体3次偷取增益,大招群体3次恢复生命,大招不受任何技能影响。
蚩尤触发魔神状态时,随机攻击,有时能打到隐匿的目标,睡神的AOE。
因为害怕被白piao,选择1命为正常功能。即使你闪耀保底,也拿不到完全体,1命带复活,且复活后带2回合无敌。
//当然进入鬼女(梅维斯)的坟墓时,不会触发被动的叠加效果,但是被动会叠加。
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